お茶漬けびより

学んだことを整理する場所です。主に、C++, Unreal Engine 4 (UE4) を扱います。たまに趣味や雑記も。現在(2017/7/1より)無職です。

UE4

C# と .Net Framework で 他の Windows アプリを操作するアプリ

簡単にですが作りました。 経緯 最近、C# を学び始めて .Net Framework を使うようになったのですが、これがけっこう便利で楽しくて、 ふと、Windows の API なら ハンドル取ってこれそうだなと思い、調べるとすでにやってる人がいたので、 マネをしてみまし…

UE4 で http 通信を行う

少し前に UE4 で http 通信をしようと思い、ネットで方法を探していたのですが、 バージョンの違いか、手順が悪いのか、上手くいかず悩んだ末、UE4 の公式ドキュメントの方法で出来たので、その方法をまとめます。 以下、自己責任で行って下さい。 UE4.10 Ho…

UE4 の Blueprint インタフェースについて

UE4

Blueprint(以下BP)のインタフェース(インターフェース)について調べました。 概要 BP のインタフェースは、見た目はBPクラスですが中身は少し違います。インタフェースには出来ることと、出来ないことがあります。 出来ること 関数の作成 関数の入出力の追…

アクターを移動させる Blueprint

UE4

移動系のBleuprint(BP)を調べたのでまとめます。 といっても基本的な内容なので、大したものではないのですが。 アクターを移動させるためのBPはいろいろあると思います。 今回は、以下を調べました。 SetActorLocation SetActorRelativeLocation AddActorWo…

第2回 関西UE4 GameJam に参加しました

UE4

初めてゲームジャムに参加してきましたので、その反省をしたいと思います。 参加したイベントは以下のURLです。 connpass.com あまりゲームジャムのことは書いていませんが、参加しようと迷っている方は最後の方だけでも読んでいくと良いかもしれません。 自…